【安価コンマ】貴方は世界を巡るようです 6巡目
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877: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/05/30(土) 15:42:11.02 ID:m8W4yB9t0
お知らせです。>>766で言っていた通り戦闘スキルの周りを変更しました。ワイズ君のスキルですが、下を御覧くだせー。

【戦闘スキル】
『アタックスキル』
ステラカッコ仮 [LvMAX][消費 HPMP全/命][魔法]己の全てを圧縮し、熱と風を持って大爆発を引き起こす命の光。
羽ビンタ [Lv3][物理/格闘]相手に6のダメージ。
疾風迅雷キック [Lv1][物理/格闘/風/雷]1ターン準備をし、次のターンに相手に俊敏性のダメージを与える。また準備中に攻撃を受けるとスキルはキャンセルされる。
風魔法・真空の刃 [LV2][消費 MP7][魔法/風]相手に(最大魔力-5)+(コンマ一桁直下+2)のダメージを与える。
『パッシブスキル』
装備・魔法鉱石の鎖かたびら [LvMAX]自身が受けるスキルダメージを常に-1する。
装備・光沢輝く鉤爪 [LvMAX]物理スキルダメージを常に+2する


戦闘スキルを『アタックスキル』『パッシブスキル』の二つに分けました。アタックスキルが今までの攻撃スキル、パッシブスキルが常に発動するスキル。よくあるやつです。

アタックスキルを[物理/魔法]の属性に区分。あと風やら雷やら炎やら格闘やらなんやらの属性も付与。色々増えた。めんどくさくなってきたけど、面白いよね。

質問何かあったら色々受け付けます。はい。

あと、ビームの名前募集は18時くらいまでにしたいと思います。結構もう集まってるので。そう、カッコいいのが!!!!!!!!!!!!!!!!


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