488: ◆VtnAffEdys[saga]
2020/04/20(月) 01:55:38.90 ID:tE2umOUl0
システムが完成(?)しました!
以下から説明です。
◇ルール説明
今回の課題から『フレーバー戦闘をやめます』
伴い、【魔導力】、【戦闘力】がフレーバーではなくなります
1.まず、開始シーンを描いた後、戦闘に入ります。
2.そこで、選択肢を安価↓1で選びます。
1:魔法で戦う
2:武器で戦う
3:両方で戦う
3.
その安価のコンマを使い、1なら魔導力、2なら戦闘力、3なら魔導力+戦闘力の補正が入ります。
それがこちらの攻撃値です。
(3は一度の戦闘で1回切りです)
敵のコンマは、『賊の意地(15)』など、ストーリーに応じた補正が入ります。
これが相手の攻撃値です。
4.これで決まった攻撃値同士を比べて、勝った方が『優勢』を獲得します。
【『優勢を2回とっている状態』で勝つと、勝者となります】
つまり、一つの戦闘で『三本先取』です!
もちろん、二つ戦闘があればまた『三本先取』ですし、三回あっても同様です。
全ての戦闘が終われば終了です。
まぁ、初めの頃は一戦闘しかないので安心してください。
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