【安価-京太郎育成スレ】京太郎がハンドボールに本気になったら【咲 -saki-】
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71: ◆4w.BQeZ6eDsZ[saga]
2020/04/04(土) 22:23:16.74 ID:ggSAnCw+0
これから、固有スキルを決めます。
一度決めたら、この周が終わるまで変更できません。

昨日の案は廃棄して、一人が3つの固有スキルを選んで、高コンマの人の案が採用されます。
なので、固有スキル名かスキル名の横の番号を、3つ記入して書き込んでください。
以下略 AAS



72: ◆4w.BQeZ6eDsZ[saga]
2020/04/04(土) 22:36:22.87 ID:ggSAnCw+0
一応、能力値は現在こんな感じです。


雀力 G(5)

以下略 AAS



73: ◆4w.BQeZ6eDsZ[saga]
2020/04/04(土) 23:06:18.68 ID:ggSAnCw+0
時間になりましたが、レス0なので一旦保留で。
やはり先に誰か人がいるか、面倒でも確認しなければならなかったな、と。

とりあえず、改めて誰かいらっしゃいましたら反応お願いします。


74:名無しNIPPER[sage]
2020/04/04(土) 23:21:39.30 ID:/tQDSOd60
【頑丈】【運動が得意】【高身長】
怪我しにくいのと身長高いのは運動やる上で得なはずw


75: ◆4w.BQeZ6eDsZ[sage saga]
2020/04/04(土) 23:27:42.74 ID:ggSAnCw+0
人がいらっしゃったー! ありがとうございます!

身長高いのが有利なのはその通りですね。ジャンプ力+身長が合わさって最終的な高さになります。
怪我しにくいは、システムを参考にしている、パワプロシリーズよりも若干怪我がしやすいです。コンマしだいですが。


76: ◆4w.BQeZ6eDsZ[sage saga]
2020/04/04(土) 23:30:22.53 ID:ggSAnCw+0
あと、パワプロみたいに経験値の種類を分けてますが、これってわかりづらいでしょうか?
皆さんの意見を聞きたいです。
まだシステム的に、未完成なので皆さんの意見を取り込んでいきたいです。


77:名無しNIPPER[sage]
2020/04/04(土) 23:40:56.36 ID:/tQDSOd60
パワプロやったことある人ならわかります。
やったことない人も、ある程度流れを見てればわかってくると思うので、システム変えなくても大丈夫かと思います


78: ◆4w.BQeZ6eDsZ[sage saga]
2020/04/04(土) 23:50:01.49 ID:ggSAnCw+0
>>77
そうですか! では一応経験値については現状でやってみようと思います。
雀力の統合はハンドボールが主題のこのスレで、麻雀はおまけ要素なのでそのまま変更案のとおりで。

あと、人が集まらないのは時間帯のせいなのか、自分に問題あるのかどっちでしょう?


79:名無しNIPPER[sage]
2020/04/05(日) 00:01:54.50 ID:Dv2X/PXl0
4月は環境が変わって暇を作る余裕が無い人が多いので、人が少ないのは自然なことです。
主が書き込むときは[sage]を外せば見にくる人は増えると思います!


80:名無しNIPPER[sage]
2020/04/05(日) 00:13:10.78 ID:AeidTPprO
できるならもうちょい早くがいいと思う
21:30〜22:30くらいが1番多い気がする

あと、早く本編を進めた方がいいかな
見てる人も数字やデータばかり出されても困るだろうから
以下略 AAS



81: ◆4w.BQeZ6eDsZ[saga]
2020/04/05(日) 00:17:10.41 ID:mMBv4erN0
>>79
なるほど、どこかでsageは展開が進むときとか以外は外さないほうがいい、みたいな意見を見たことがあったのでちょっと気にはしてたのですが、軌道に乗るまでは外しておきます。
ご意見ありがとうございます!


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