【安価・コンマ】ロボットのパイロットになろう
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256: ◆WxIv1gd/Cs[saga]
2020/01/28(火) 00:35:10.50 ID:3Y8Ivxw00
軒並み低コンマだぁ!これはライバル路線はないです

トゥール・ビヨンちゃんに決まりました。
性格要素は勝ち気ツンデレとおっとりぽやぽやが混ぜづらいのでコンマが高いおっとり優先、そして前回の性格にあったぶりっ子を入れて

以下略 AAS



257:名無しNIPPER[sage]
2020/01/28(火) 00:39:14.01 ID:e+0Zpx6m0
この能力値でぶりっこで甘え上手でずぼらって割とダメな娘完成では……?コネ入社?想像が楽しいキャラできたな
あ、開発系か?


258:名無しNIPPER[sage]
2020/01/28(火) 00:41:08.48 ID:1AjMNRmSo
早耶P(荒らし)のが採用されるのか……


259: ◆WxIv1gd/Cs[saga]
2020/01/28(火) 00:45:43.08 ID:3Y8Ivxw00
「あ、トゥール!おはよ!」

「ん、おはよ。グリット君もおはよう。仕事場でははじめまして。トゥール・ビヨンです」

「あ、よろしくお願いします」
以下略 AAS



260: ◆WxIv1gd/Cs[saga]
2020/01/28(火) 00:58:49.02 ID:3Y8Ivxw00
「で、これから君に乗ってもらうロワイヤルハートのデータはこれだね」
【近距離武装】30
【遠距離武装】46
【機動性】87
【コスト】09
以下略 AAS



261: ◆WxIv1gd/Cs[saga]
2020/01/28(火) 01:08:31.65 ID:3Y8Ivxw00
じゃ、戦闘のテストやります

自分の機体の数値+自分の生身の性能-相手の機体数値と生身数値

で出た数値を50に足してコンマ表に適用します
以下略 AAS



262:名無しNIPPER[sage]
2020/01/28(火) 01:13:24.37 ID:e+0Zpx6m0
低い方が有利になるのか……ファンブルとかクリティカルはあるのかね?


263:敵の数値とかは出る時に振る予定なので下手したらキンクリだらけになる、かも ◆WxIv1gd/Cs
2020/01/28(火) 01:17:44.31 ID:3Y8Ivxw00
『聞こえるかい?』

「はい、大丈夫です。音声良好」

『ん、なら早速テストを行っていくよ。まずは宙域の飛行から。[ピザ]リ帯想定、危険度(さっきの説明でいう敵側の数値)は中(350)だよ』
以下略 AAS



264:名無しNIPPER[sage]
2020/01/28(火) 01:18:29.66 ID:e+0Zpx6m0
それ


265:名無しNIPPER[sage]
2020/01/28(火) 01:19:02.93 ID:bN5jugxs0
数値は常に全部使用するの?
例えば格闘戦だと遠距離武装は使えなさそうだけど気にしない感じで?


266:>>265 その時の状況で変わります ◆WxIv1gd/Cs[saga]
2020/01/28(火) 01:24:20.64 ID:3Y8Ivxw00
おろ、ゾロ目

『うん、なかなかいい感じだね。というか本当に初めてかい?』

「はい。だけど凄く馴染むというか……」
以下略 AAS



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