207: ◆WxIv1gd/Cs[sage saga]
2020/01/23(木) 01:47:32.86 ID:lw/laQhF0
あ、判定に関してなんですけど÷2忘れてますねすみません
208: ◆WxIv1gd/Cs[sage saga]
2020/01/23(木) 01:58:51.18 ID:lw/laQhF0
>>204 追記ですなんどもすみませんw
安価とコンマ次第っていうのは直近で言うとこのプールの後に改めて職場での仕事安価だったり自己紹介があったりするのでその時に生えます。
んでその安価次第で皆さんの性癖やら好みやらをたっぷり入れてください。コンマ次第で取り入れるのでって感じです
209:名無しNIPPER[sage]
2020/01/23(木) 03:18:03.55 ID:B6U9I2QO0
まーコンマ判定回数それなりにあって単なるゾロ目なら10分の一だし結構でるよー
厳しいとこだと判定自体少な目、特殊結果は99や00のみ、みたいなとこもあったし
210:名無しNIPPER[sage]
2020/01/23(木) 07:35:19.32 ID:LdYbWH+DO
乙
211:名無しNIPPER[sage]
2020/01/23(木) 18:38:37.68 ID:bF7y4QQR0
>>206
あざます
あれ?機体性能+パイロット技量以上÷2を出したらってコンマ?それクソゲーにならない?
だって機体性能もパイロット技量もMAX99かクリティカルの100だとするとどっちも最大だとしたら常時スーパークリティカルじゃないと死ぬんじゃない?
勘違いじゃないなら相手の判定も考えてそこそこの技量とそこそこの機体が一番勝率高くない?
212: ◆WxIv1gd/Cs[sage saga]
2020/01/23(木) 20:50:42.92 ID:lw/laQhF0
判定方法根本から変えますかね
能力値で幾つ勝ってるか+戦闘への成功要素を安価で抽出→その結果からコンマ表確定→コンマと安価に合わせて戦闘描写
かな
213: ◆WxIv1gd/Cs[sage saga]
2020/01/23(木) 20:53:38.54 ID:lw/laQhF0
ただこの方法人いないとやりにくいしなぁ……
まぁ戦闘の時に改めてやってみて決めると思います
214: ◆WxIv1gd/Cs[saga]
2020/01/23(木) 22:37:55.89 ID:lw/laQhF0
やりまーす
「と、取り敢えずビキニは入れて……」
215:名無しNIPPER[sage]
2020/01/23(木) 22:38:39.40 ID:bF7y4QQR0
はーい
システム楽しみにしてまーす
216: ◆WxIv1gd/Cs[saga]
2020/01/23(木) 22:43:44.76 ID:lw/laQhF0
40 あった!
「!!あった!」
「これでグリット君がガチでも大丈夫……?」ハテ
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