須賀京太郎は静かに暮らしたい 智葉「第13章だ」【咲-Saki-安価】
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327: ◆Rcg5z0T7ZfzG[saga]
2020/02/07(金) 14:02:46.36 ID:AQbtOIsM0
南四局 流れ四本場 親 雀明華

    
           麻雀力 + 和了コンマ + 速度値補正 = 和了判定値     和了コンマ+防御値=放銃判定値

南:片岡優希    165  +   25    +     0    =   190           25   +  48 = 77

西:花田煌      180  +   78    +     0    =   258           78   +  73 = 161

北:原村和      195  +  11*2    +    20    =   237           11   +  93 = 104

東:雀明華      243  +   17    +    10    =   280           17   + 109 = 126

【ステータス】

片岡優希:麻雀力:B(165↑) 攻撃力:C(61) 防御力:D(48↑) 速度:C(71) 精神力:B(85↑) 天運:C(66)

花田煌:麻雀力:A(180↑) 攻撃力:D(56) 防御力:C(73) 速度:C(67) 精神力:S(140) 天運:F(32)

原村和:麻雀力:S(195↑) 攻撃力:B(79↑) 防御力:S(108↑) 速度:S(108↑) 精神力:B(90) 天運:B(88)

雀明華:麻雀力:SS(243↑) 攻撃力:B(79↑) 防御力:S(109↑) 速度:A(97↑) 精神力:B(85) 天運:S(120)

【『スタンド』・「オカルト」・スキル等】

片岡優希:【サルサソースレッドのマント】で麻雀力+25、攻撃力・速度値+5、防御力値+10、精神力値+30
       【一番槍常連】(自動)で東発の親
       【東場の王】(オカルト・自動)で麻雀力+40
                        ・東場では以下の効果を発動する。
                        ├ 麻雀力+15
                        ├ 攻撃力・速度値+25 
                        └ 天運値+30
                        ・南場以降、攻撃力・速度値−5

花田煌:『リブ・フォーエバー』(スタンド)の[幽波紋]で麻雀力+80
                      ・[ホワットエヴァー]:精神力値が減少しない。
                      ・[シャンペン・スーパーノヴァ]:自分の収支が−25000未満になる他家の和了は無効になり、全員ノーテンで流局する。
     【気迫】(超特・自動)
                 ・絶対に持ち点がマイナスにならない。
                 ・攻撃力・防御力・速度・天運値が低下しても麻雀力が下がらない。
                 ・他家の【闘気】を無効にする。
                 超特殊能力は1つしか所持できず、超特殊能力以外のスキル・「オカルト」・『スタンド』の効果で無効にならない。

雀明華:『オール・ユー・ニード・イズ・ラブ』(スタンド)の[幽波紋]で麻雀力+60


    【風神(ヴァントール)の舞】(オカルト・自動発動)
                                ・麻雀力+30 ・攻撃力値+15 ・防御力値+30 ・速度値+20
                                ・東場において、東家の時、ダブ東暗刻ができる。更に攻撃力値+10
                                ・南場において、場風が来やすくなる。
                                ├ 更に攻撃力・速度値+10
                                └ 他家の速度値−10


原村和:【デジタルの神の化身】(自動)で麻雀力+45、防御力値+15
                       ・対局開始から7局経過、又は【飛翔する大天使】を発動して和了に成功した場合に以下の効果を発動する。(残り1局)
                       ├ 更に麻雀力+10
                       ├ 攻撃力・防御力・速度値+15
                       ├ 和了コンマが80以上の時、【飛翔する大天使】を発動できるようになる。
                       └ 【SOA】の第二の効果を発動する。
     【安打製造機】(自動・任意)で速度値+20
                      ・素の和了判定コンマが40以下の時、和了コンマを2倍にする事ができる。
                       その場合、この局の打点判定時、自分の攻撃力値は0として扱う。


>>326
前後半合わせて下限−25000っすね
まぁトバないのが売りだから多少はね?


明華のツモ和了 打点コンマ↓1


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