須賀京太郎は静かに暮らしたい 智葉「第13章だ」【咲-Saki-安価】
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:
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]
2020/01/01(水) 11:49:39.34 ID:vx55Kopg0
【麻雀の基礎ステータスについて】
攻撃力値・防御力値・速度値・精神力値・天運値の5つがあり、この5つを基に麻雀力が算出される。
攻撃力値・防御力値・速度値は練習等によりそれぞれの経験値を獲得することで上昇する。
以下略
AAS
3
:
名無しNIPPER
[sage]
2020/01/01(水) 11:50:07.78 ID:vx55Kopg0
【基本能力値について】
STR:Strength、筋力。
CON:Constitution、体力。
SIZ:Size、体格。SIZ+100センチが身長と同じくらい。
以下略
AAS
4
:
名無しNIPPER
[sage]
2020/01/01(水) 11:50:43.34 ID:vx55Kopg0
【対局の進行について】
1 【親決め】
以下略
AAS
5
:
名無しNIPPER
[sage]
2020/01/01(水) 11:52:04.36 ID:vx55Kopg0
[スタンド戦の進行]
ターン制戦闘。各自が1ターンに1回、何らかの行動をとることができる。
行動に応じて、コンマ判定を要する場合がある。
以下略
AAS
6
:
名無しNIPPER
[sage]
2020/01/01(水) 11:52:38.21 ID:vx55Kopg0
[スタンドの各ステータスの扱い]
本体の行動については本体のステータスでコンマ判定を行うが、
スタンドの行動についてはスタンドのステータスでコンマ判定を行う。
以下略
AAS
7
:
名無しNIPPER
[sage]
2020/01/01(水) 11:53:45.18 ID:vx55Kopg0
【進行について】
1週間は月・水・金・日曜日の4ターンに分かれている。
練習したり休んだり出かけたり、何か1つ行動すると、1ターンが進む。(ターンが進むこの安価を行動指定安価という)
以下略
AAS
8
:
名無しNIPPER
[sage]
2020/01/01(水) 11:54:29.66 ID:vx55Kopg0
【経験値・麻雀センスについて】
麻雀の基礎ステータスには攻撃値・防御値・速度値・精神力値・天運値の5つがある。
このうち、攻撃値・防御値・速度値を上げるためには、各種経験値を獲得しなければならない。
以下略
AAS
9
:
名無しNIPPER
[sage]
2020/01/01(水) 11:54:58.30 ID:vx55Kopg0
【FAQ】
Q 精神力値はどうやって上げるの?
A SAN値がある程度上昇したタイミングやイベントなどで上がります。あとは弓道場に行くとか
以下略
AAS
10
:
名無しNIPPER
[sage]
2020/01/01(水) 11:56:42.14 ID:vx55Kopg0
[過去スレ一覧]
【第一部】
京太郎の奇妙な冒険【咲-Saki-安価】
以下略
AAS
11
:
名無しNIPPER
[sage]
2020/01/01(水) 11:57:11.99 ID:vx55Kopg0
テンプレは神砂嵐で圧縮しました
12
:
名無しNIPPER
[sage]
2020/01/01(水) 20:29:33.66 ID:vx55Kopg0
―3塁側ベンチ―
ネリー「ふぅ……疲れたよ、楽な試合じゃなかった」
以下略
AAS
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