642: ◆R39XEzWXr6[saga]
2019/10/08(火) 17:02:52.12 ID:z9qxVwd50
後輩「何ィーッ!?『百回一回理論』状態はあくまで『ほぼ負け』!負け確定ではないからチェンジ権は発生しないはず……!一体何で!?」
部長「……例えば転校生君の百分の一『溜め』を読めたとしよう。それで、宇宙人君は何を出せばいい?」
後輩「え?」
後輩(『地雷』だと負けで……『エリアヒール』は出しても壊される。『優しいガードブレイク』は無力。『防御』は一方的にエナジーをリードされるだけ)
部長「そして『溜め』てもステータスに差は付かない……直後に『ベギラマ』を撃たれればステータスは5ターン目終了時点に戻る」
部長「そう。そもそも宇宙人君には勝ち筋がないのだ。だが相手にはある。故に宇宙人君は負け確定!チェンジが発動できるというわけだ」
後輩「なるほど……」
転校生「自分で負け確定に気づくとは……成長したね、宇宙人君」
宇宙人「……まぁ、他の奴らの試合を何度も見たからな」
転校生「……君はこのゲームをクソゲーだと言った。それでもなお、君はこのゲームにおける強さを求めている……その眼差しは真剣そのものだったよ」
宇宙人「……それも、理解できないことの一つだ」
転校生「きっと君はそれを言葉にできないだけなんだ。今はただ……この瞬間を感じればいい」
転校生「新たな手札をドローする感触を、理不尽に挑む感覚を」
宇宙人(何だ……この感情は……理不尽に対する諦念でも、未知に対する期待でもない。一体、これは……!?)
宇宙人「……ドロー!」
宇宙人の手札 (チェンジ後)
カード3
↓1
カード4
↓2
カード5
↓3
カード名、コスト、パワーを自由に考えてください。
(効果は有っても無くても大丈夫です)(下記のカードシートをコピペすると便利です)
(一試合に同じ人が二つ安価を取ることはご遠慮ください)
(効果処理が不明な物は再安価、もしくは>>1の解釈で進行します。ご了承ください。)
(カード能力があまりに強すぎてゲームバランスを著しく崩壊させる物であれば、>>1の判断で再安価とさせていただきます。ご了承ください)
(効果テキスト等が日本語で書かれていない場合、安価↓とさせていただきます)
(試合解説が度を越えてややこしくなるときは再安価とさせていただきます)
カード名:
コ ス ト:
パ ワ ー:
効 果:
886Res/497.36 KB
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