17: ◆R39XEzWXr6[saga]
2019/09/15(日) 04:04:14.55 ID:WIXx4cUD0
転校生「部長さんが、宇宙人の『溜め』×4『ビーム』×4という動きに勝つためには『ハンドバリア』をしていては回復が間に合わないのです」
男「なるほど……だから部長は『バリア』が使えない。だから宇宙人は『マインドブレイク』が使えると」
転校生「逆に言えば、部長さんが『バリア』を使わずエナジーが溜まり次第『薬』を連打していれば『ビーム』じゃ突破できない。宇宙人の勝ち筋は『マインドブレイク』しかない」
18: ◆R39XEzWXr6[saga]
2019/09/15(日) 04:04:42.18 ID:WIXx4cUD0
ターン[2]
宇宙人『溜め』
19: ◆R39XEzWXr6[saga]
2019/09/15(日) 04:05:19.65 ID:WIXx4cUD0
男「お互い『マインドブレイク』が発動するまでやることがないから『溜め』……か」
男(あの宇宙人、このゲームは初めてだって言うのに、あの一瞬でここまで読めたっていうのか……!?すごい知能だ……俺達みたいなただの人間が、本当に勝てる相手なのか?)
後輩「そして、ここで読み合いが発生しますね」
20: ◆R39XEzWXr6[saga]
2019/09/15(日) 04:05:53.05 ID:WIXx4cUD0
ビーム 不発弾 ブレイク バリア 隕石 薬
上記の六枚が三枚ずつに分けられる組み合わせは20通りである。
以下、解説は宇宙人視点で行う。
21: ◆R39XEzWXr6[saga]
2019/09/15(日) 04:06:19.15 ID:WIXx4cUD0
『不発弾』を使わずに『ブレイク』を使ったら……
宇宙人・部長
22: ◆R39XEzWXr6[saga]
2019/09/15(日) 04:06:57.81 ID:WIXx4cUD0
後輩「……ということでですね!先に『不発弾』を発動したほうが勝つ確率が1.25%も高いんです!」
男「はえ〜」
男「……つまりこのターン。宇宙人は『不発弾』をセットするってことか!」
23:名無しNIPPER[sage]
2019/09/15(日) 09:12:09.62 ID:jqUiZhfo0
1
24: ◆R39XEzWXr6[saga]
2019/09/15(日) 15:48:26.28 ID:WIXx4cUD0
ターン[3]
宇宙人『不発弾』
25: ◆R39XEzWXr6[saga]
2019/09/15(日) 15:48:54.65 ID:WIXx4cUD0
後輩「宇宙人は『不発弾』……部長は『ハンドバリア』だ!」
男「ここからは部長は『バリア』状態を維持できる……『マインドブレイク』は使えない!『不発弾』で相手の自爆、部長の勝ちだ!」
26: ◆R39XEzWXr6[saga]
2019/09/15(日) 16:04:02.69 ID:WIXx4cUD0
以後、安価手札によって試合解説が度を越えてややこしくなるときは再安価とさせていただきます。
理由は>>20>>21を好んで読んでくれる人が少ないであろうことと、考えている間私のマインドがブレイクされそうになったからです。
ご了承ください。
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