須賀京太郎は静かに暮らしたい 衣「第11章に至れり!」【咲-Saki-安価】
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842: ◆Rcg5z0T7ZfzG[saga]
2019/09/14(土) 05:47:40.43 ID:BplIaR7H0
江口セーラ:【デジタル:ランク5】(自動)で麻雀力+35
        【跳満〇】(自動)で麻雀力+20
                   ・自分より速度値の高い他家の数×4だけ攻撃力値が上昇する。=+15
        【パワーヒッター】(自動)で常に打点コンマ+5
        【チャンス○】(自動)
                    和了コンマが7の倍数の時に発動する。
                    攻撃力・速度値+10 天運値+5
        【格の違い】(任意)
                   自分が満貫以上の手をロン和了した時、放銃者の麻雀力ランクが自分より低い場合、その放銃者を対象に発動する事ができる。
                   相手の精神力値を4分の3にする。
                   次の局、自分の和了判定値は減少させた精神力値の半分の値だけ上昇する。
        【イグニッション】(任意)
                      素の和了コンマがゾロ目の時、対局者全員の攻撃値の平均値より自分の攻撃値が高い場合に発動する事ができる。
                      その差の値だけ攻撃値・速度値・和了判定値を上昇する。


鷺森〇:【ボーリング打法】(自動)で麻雀力+40
                ・毎局、和了判定前に以下の打法から1つを選択して発動する。
                素の和了コンマの下一桁が括弧内の値だった場合、打法に応じた補正値がかかり、ツモ和了する。
                ├ ダイムストア(5,7)……和了判定値+50 打点コンマ+15
                ├ シンシナティ(7,9)……和了判定値+50 打点コンマ+15
                ├ ビッグフォー(4,6,7)……和了判定値+40 打点コンマ+12
                ├ ワッシャー(1,2,4,7)……和了判定値+35 打点コンマ+10
                ├ グリークチャーチ(4,6,7,9)……和了判定値+35 打点コンマ+10
                ├ ダブルウッド(2,8or3,9)……和了判定値+35 打点コンマ+10
                └ バケット(2,4,5,7,8)……和了判定値+30 打点コンマ+5



……マジか

ガイトさんとてるてるの放銃判定値はわずかにその差1……

あらたそとセーラの和了判定値まで、たったの差1……

セーラがチャンス〇発動してなかったらあらたそのツモだったのに、なんというコンマ神のイタズラだろーか


セーラのロン和了で、てるてる初放銃です……

しかし、この打点が満貫以上であれば、【Re + evolution】の発動条件を満たすので、

>>837-840が今大会一等の英雄になる可能性も


さぁ、打点コンマ↓1!


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