[モバマス][遊戯王]乃々「剣道LV5段ですけど」[きたせん]
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140:名無しNIPPER[saga]
2019/06/17(月) 09:16:12.20 ID:1qY1S8ZsO
乃々「要するにフィールドのモンスターが多いプレイヤーが圧倒的に不利になる効果ですが、敢えてモンスターを1体も出さなければ相手に強固なロックを手軽にかけることができますけど。
その特性を活かし、『波動キャノン』や『終焉のカウントダウン』などの時間稼ぎをして勝つのが『魔鍾洞』デッキですけど」


恵磨「一度決まっちゃうとロックの解除は困難で、『サイクロン』で吹き飛ばそうにも『身代わりの闇』などの防御カードで1〜2回は防がれてしまう」
以下略 AAS



141:名無しNIPPER[sage]
2019/06/17(月) 09:16:49.05 ID:1qY1S8ZsO
一旦切ります。
続きはお昼くらいに


142:名無しNIPPER[sage]
2019/06/17(月) 12:16:47.62 ID:1qY1S8ZsO
少しだけ再開します。
また中途半端なところで止めるかも知れません。


143:名無しNIPPER[saga]
2019/06/17(月) 12:30:11.31 ID:1qY1S8ZsO
乃々「そこで森久保はこの『ナイトメア・デーモンズ』でロックを破る方法を考えました」

乃々「まず発動時にモンスター1体のリリースが必要ですが、これで自分のモンスターを減らすことができ、その後に相手の場にトークンが3体出ます。つまり余程のことがなければまず相手よりもモンスターが少なくなるんですけど」

乃々「万が一カウンター罠かなにかで効果を無効にされても、自軍のモンスターをゼロにできれば、エンドフェイズにモンスターが同数ということで『魔鍾洞』は自壊しますけど」
以下略 AAS



144:名無しNIPPER[saga]
2019/06/17(月) 12:37:34.34 ID:1qY1S8ZsO
乃々「まず、さっきも挙げたように『自分のモンスターを減らせる』ことですが、他にもう2つメリットがありますけど」

乃々「1つは『デーモン』カードであることです。つまり、『トリック・デーモン』を墓地に送ればいつでもサーチできると言うことですけど」

乃々「特にこのデッキなら、『フュージョン・デステニー 』さえあればいつでも融合素材として『トリック・デーモン』を墓地に送れますけど」
以下略 AAS



145:名無しNIPPER[saga]
2019/06/17(月) 12:50:15.70 ID:1qY1S8ZsO
乃々「そしてもう1つの理由が『召喚されるトークンの絶妙な数値の攻撃力』ですけど」

日菜子「トークンの攻撃力?」

乃々「『ナイトメア・デーモントークン』は攻撃力が2000あります。これは『沈黙の剣士-サイレント・ソードマン』では倒せず、『サイレント・ソードマンLV7』なら容易に倒せる数値です」
以下略 AAS



146:名無しNIPPER[saga]
2019/06/17(月) 12:53:50.81 ID:1qY1S8ZsO
一旦切ります。
続きは夕方くらいに


147:名無しNIPPER[sage]
2019/06/17(月) 17:47:42.33 ID:1qY1S8ZsO
続き書きます。
お待たせして申し訳ありません。


148:名無しNIPPER[saga]
2019/06/17(月) 18:09:12.46 ID:1qY1S8ZsO
恵磨「へぇ〜!自爆特攻用の的を用意できるってことか!」

乃々「も、もちろん『レベルアップ!』で出す場合も考えてありますけど」

テロップ[レベルアップ!:フィールド上に表側表示で存在する『LV』を持つモンスター1体を墓地へ送り発動する。そのカードに記されているモンスターを、召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。]
以下略 AAS



149:名無しNIPPER[sage]
2019/06/17(月) 18:11:35.48 ID:QE69i2f2O
ですけど星人もりくぼ


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