156: ◆hTaa8Xnn/4nF[saga]
2019/03/15(金) 22:37:26.81 ID:Q4XhSDTV0
らすと
157: ◆hTaa8Xnn/4nF[saga]
2019/03/15(金) 22:39:01.88 ID:Q4XhSDTV0
〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:6 通常攻撃
優先度:6
158: ◆hTaa8Xnn/4nF[saga]
2019/03/15(金) 22:39:32.40 ID:Q4XhSDTV0
貴方の勝利です。
159:名無しNIPPER[sage]
2019/03/16(土) 16:24:02.52 ID:YwgTU5+40
乙乙
異能バトルはありがちだけど浸食率の設定は面白い
倒した異物はどんどん異体にして仲間にするor主人公が吸収して強化
エルゴルみたいな強力な異物は仲間と2対1で戦うとか強化して対抗するとかしたらいいんじゃないかな
160:名無しNIPPER[sage]
2019/03/16(土) 16:35:20.51 ID:YwgTU5+40
すいません浸食率じゃなくて侵蝕率ですね
あとついでに異体投下
【名前】ザミエル
【異名】魔弾
161: ◆hTaa8Xnn/4nF[saga]
2019/03/17(日) 03:14:43.80 ID:w8pFuOfw0
主人公の強化システムとして倒した異物を主人公が移植します。しかしあまりにも多すぎると管理が大変なので、吸収した分侵蝕率が上昇する様になっています。
仲間を増やしておけば戦闘では多少楽になるとは思います。
あと、戦闘システムを選択式にしないのは安価が入らない事を想定してです。コンマであればランダムなので、>>1が取っても成立しますから。
162: ◆hTaa8Xnn/4nF[saga]
2019/03/20(水) 15:24:59.64 ID:GBrWD1tZ0
>異物との戦闘が終わり、学校はそのまま解散となった。
>菅原はこのあと、どうするかを考えている。
1〜3 異物管理局へ向かい肉体を強化する
4〜6 機関に連絡してスケジュールを変える。
163: ◆hTaa8Xnn/4nF[saga]
2019/03/20(水) 15:25:25.33 ID:GBrWD1tZ0
あ
164: ◆hTaa8Xnn/4nF[saga]
2019/03/20(水) 15:36:50.11 ID:GBrWD1tZ0
>異物管理局へ向かい、強化を施す事にした。
>機関に話を付けて、菅原は向かう。
>異物管理局へとやって来た。
165:名無しNIPPER[sage]
2019/03/20(水) 20:25:33.88 ID:Ui/37dtp0
>>163はゾロ目だけど外出扱いじゃないのかな
166: ◆hTaa8Xnn/4nF[saga]
2019/03/20(水) 21:35:06.26 ID:GBrWD1tZ0
本当ですね。
では戦闘に移らせていただきます。
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