250:コンマ0権2個 ◆8eiEXQCG62[saga]
2018/05/31(木) 20:29:07.47 ID:1XtFtcV50
寝落ちです、すみません
前回アチャモのレベルが8になってるの完全に忘れてました…
それと野生戦でも対人戦と同じ蓄積ダメージ形式にしました
蓄積したダメージ分捕まえやすくなります(10で撃破)
また、簡易戦闘での被ダメージを相手のレベル+形式ごとの補正とします
野生ではレベル+2、対人(モブ)でレベル+4、対人(ネームド)でレベル+6となります
(試験的なものなので補正には順次調整が入るかも)
戦闘の流れは
味方の行動→撃破、捕獲、逃走いずれも失敗→敵の攻撃(レベル+補正固定)
味方の行動→撃破、捕獲、逃走いずれかが成功→戦闘終了(逃走以外は経験値などの判定に入る)
となります
---------------------
>>245,>>248
基本的に伝説幻最終進化を除くポケモンなら自由に出せます
ただ海渡ってるときには海に出そうなポケモン限定など、他にも条件がある場合は安価募集する前に宣言します
>>246
平日はなるべく早く始めないとこうなりそうですね…
>>247
今回は最初なのでテンプレっぽい主人公ですけど、次からは性格とかも安価取るつもりです
>>249
フライゴンさん尻尾見えてますよ
324Res/112.12 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
書[5]
板[3] 1-[1] l20