ぐだ男「安価で人理修復する」
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21:名無しNIPPER[sage]
2018/05/23(水) 21:15:34.61 ID:ZNkc7R750
デザイナー


22:名無しNIPPER[sage]
2018/05/23(水) 21:16:07.18 ID:ZNkc7R750
00って何歳?


23: ◆1dac5DalTI[saga]
2018/05/23(水) 21:19:43.71 ID:ZLFEDTIX0
スキル判定。学術で出た判定の「スキル追加」の数だけ「好きな能力を付け加える」
その後、ボーナスの価を得た能力に加える。
例:安価「心理学」で50の場合。基礎値の15を加えて65。これにボーナスの35の内15を割り振って80。

今回は好きな能力を4つ。基礎値は+15。ボーナスの割り振りは後で。
以下略 AAS



24:名無しNIPPER[sage]
2018/05/23(水) 21:21:43.54 ID:/MNERp2oO
怪力


25:名無しNIPPER[sage]
2018/05/23(水) 21:22:32.69 ID:lrQ5Fdft0
直感


26:名無しNIPPER[sage]
2018/05/23(水) 21:22:46.26 ID:/MNERp2oO
変装


27:名無しNIPPER[sage]
2018/05/23(水) 21:22:54.99 ID:n81PYznX0
幸運


28:名無しNIPPER[sage]
2018/05/23(水) 21:23:14.06 ID:AjUrK9UZO
話術


29:名無しNIPPER[sage]
2018/05/23(水) 21:23:16.08 ID:ZNkc7R750
説得


30: ◆1dac5DalTI[saga]
2018/05/23(水) 21:27:19.71 ID:ZLFEDTIX0
>>25>>27 あ〜、すみませんそう来るとは思わなかった。基本的に「基礎ステータスが大きく変動するようなスキル」は無しで。
お詫びとして、>>25さんと>>27さんのコンマ値はそのまま採用し、好きなスキルを書き込んでくれて構いません。
>>24さんもギリそう取れ無くないし、この中では一番低い話術のコンマも判定し直します。↓2。


31:名無しNIPPER[sage]
2018/05/23(水) 21:29:02.35 ID:ZNkc7R750
いけ


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