菜々・奈緒「第六回! ウサミンとかみやんのアニゲーTV!」
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22:1zumo ◆9LDA7uWN8A[saga]
2018/05/21(月) 00:10:23.56 ID:ENEuyZ8z0
菜々「まあ、中身はそれほどシャドウってわけじゃなかったんですけど、ラストダンジョン前とかで魔族に囲まれた際に『勘違いするなよ。他の誰かに殺されるのが嫌なだけだ。お前を殺すのはこの俺だ!』って言って助けてくれます」

奈緒「ツンデレか!」

菜々「とは言っても、囲まれる前に戦ってるんですけどね」
以下略 AAS



23:1zumo ◆9LDA7uWN8A[saga]
2018/05/21(月) 00:10:54.01 ID:ENEuyZ8z0
菜々「それもそうですね。さて最後に、これはナナ一押しの敵キャラゼットです!」

奈緒「そいつはどういうキャラなんだ?」

菜々「ゼットはですね。一言で言ってギャグキャラです」
以下略 AAS



24:1zumo ◆9LDA7uWN8A[saga]
2018/05/21(月) 00:11:32.13 ID:ENEuyZ8z0
菜々「ただまあ、ドゥームブリンガーという愛剣が呪われてて、所持者の運を極限まで下げてしまうんですね。そのせいで結構彼報われないんですね」

奈緒「武器変えればいいのに」

菜々「強力は強力ですからね。まあそれでなくてもハイテンショントークだし、おつむもアレな感じだったんで、彼が出るだけで荒廃した世界が温かくなるんですよ」
以下略 AAS



25:1zumo ◆9LDA7uWN8A[saga]
2018/05/21(月) 00:12:02.21 ID:ENEuyZ8z0
菜々「まあ、無視できるようなものでもないですし、影響はあるんじゃないですかね」

奈緒「すげえなやっぱり」

菜々「ええ、そうですね……そうそう、このゼットなんですが、実は魔族の方針なんか実は全く気にしてないし、何よりも人間は敵って意識はあるけど、そこまでこだわりがないんですよね」
以下略 AAS



26:1zumo ◆9LDA7uWN8A[saga]
2018/05/21(月) 00:12:30.96 ID:ENEuyZ8z0
菜々「……語りたいことは尽きないですが、時間も押しているので」

奈緒「おう、次は何?」

菜々「最後……第三のポイント、『アイテム』です」
以下略 AAS



27:1zumo ◆9LDA7uWN8A[saga]
2018/05/21(月) 00:13:00.79 ID:ENEuyZ8z0
奈緒「そ、そうなんだ」

菜々「ナナが愛読してた時はスーパーファミコンっていう雑誌があってですねえ……
RPGツクールとかワクワクしたなあ」

以下略 AAS



28:1zumo ◆9LDA7uWN8A[saga]
2018/05/21(月) 00:13:52.30 ID:ENEuyZ8z0
菜々「ワイルドアームズには毒、マヒ、眠り、沈黙に値する魔力封印、混乱というメジャー所以外に、病気、フラッシュ、バッドオーメン、忘却って言うのがあります」

奈緒「病気は何となくわかるけど……フラッシュとかバッドオーメンとかは聞きなれないな」

菜々「ジャジャン! ここで突然クイズです。混乱、病気、フラッシュ、バッドオーメン、忘却はそれぞれどういう効果でしょうか! お答えください!」
以下略 AAS



29:1zumo ◆9LDA7uWN8A[saga]
2018/05/21(月) 00:15:15.82 ID:ENEuyZ8z0
菜々「それぞれ、混乱は命中が0になって、移動中はしばらく歩く方向が変になる。病気は回復を受け付けなくなる。フラッシュは回避率が0になる。バッドオーメンは敵から集中攻撃を受けて、移動中は敵遭遇率がアップします。忘却は経験値が入らなくなります」

奈緒「そんなんわかるか!!」

菜々「だと思います!」
以下略 AAS



30:1zumo ◆9LDA7uWN8A[saga]
2018/05/21(月) 00:15:52.79 ID:ENEuyZ8z0
奈緒「うーん、個性的だ。強いて言えばアンチドーテはなんとかわかる、他はわかり辛いなあ。ホーリーシンボルとか装備できそうだし」

菜々「ナナもそう思います。やってるうちに覚えますけど。そしてそして、アイテムのポイントはここだけじゃないんです」

奈緒「ほほお?」
以下略 AAS



31:1zumo ◆9LDA7uWN8A[saga]
2018/05/21(月) 00:16:18.06 ID:ENEuyZ8z0
菜々「そうです。例えばロディには爆弾っていうグッズがあって、岩を壊して道を作ったり、脆い壁を壊して隠し部屋には入れたりします。ザックにはワイヤーフックっていうグッズがあってですね、これを手に入れるまではどうやって行けばいいのかわからない! あの宝箱はどうとれば!! みたいなところに行けるようになるグッズですね」

奈緒「ああ手に入れたらさぞワクワクするなあ。あそこにも行ける。あれはこれを使えばよかったのかとか考えるよな!」

菜々「そうなんです。そうなんですよ! グッズという存在がこのワイルドアームズを面白くさせている一因なんです! しかもそこそこでかい割合で!」
以下略 AAS



32:1zumo ◆9LDA7uWN8A[saga]
2018/05/21(月) 00:23:49.31 ID:ENEuyZ8z0
菜々「さらにさらにウキウキ要素! 先程ちょっと名前の出たクレストグラフっていうアイテムなんですが、このゲームではクレストグラフに四つある紋章のうち任意の二つを組み合わせて魔法を作るんです」

奈緒「へえ、レベルアップとかじゃないんだな」

菜々「ええそうなんです。白と黒それぞれに下位と上位があって、計六十四個の魔法があります」
以下略 AAS



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