9: ◆kP6Yoknfho[saga]
2018/05/08(火) 00:03:29.30 ID:nygMQaBO0
明らかに↓5はやりすぎだったので2票ある白夜で進めますねー
難易度とモードの簡単な説明
難易度
[ノーマル]
・ボスやネームドなどはスキルを使ってくるがモブはモブ
・暗夜なら標準ではあるが白夜だとヌルゲー感が拭えない
[ハード]
・敵の総数が増えて能力と武器が強くなり、スキルを覚える。白夜だとそこまで変わらないけど暗夜は馬鹿にできない。
・代わりに白夜日常の「訓練」から行える「遭遇戦」に必要なお金が増え、金欠になりやすい
モード
[フェニックス]
・hpが0になっても即コンティニュー可能、日常コミュとか無双を楽しみたい人向け
[カジュアル]
・hpが0になるとその章は出撃出来ず、次の章から出撃可能、その章での経験値は貰えない
[クラシック]
・慈悲はない。主人公かカムイのhpが0になったら次のキャラメイクへ。それ以外の味方キャラなら死亡(ロスト)する
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