刃牙「親父ィ……“刃牙道”って一体なんだったの?」勇次郎「……」
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12
:
名無しNIPPER
[saga]
2018/04/30(月) 09:19:43.05 ID:gqefNn6V0
刃牙「そこ、工事で掘った穴があるッッッ!」
勇次郎「――ッ!」ガクンッ
勇次郎「邪ッッッ!!!」バババッ
以下略
AAS
13
:
名無しNIPPER
[saga]
2018/04/30(月) 09:21:45.69 ID:gqefNn6V0
タタタッ
作業員「スンマセン、大丈夫ですか!? 看板は立てておいたンですけど……」
勇次郎「キサマ……」
以下略
AAS
14
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/04/30(月) 09:23:31.64 ID:HtHnccWDO
乙…そりゃまあ歩きやすい道の方がいいよね
刃牙道なんて獣道どころか遭難ルートだったもの
15
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/04/30(月) 11:01:19.04 ID:j4zm82q5O
面白かった
乙
16
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/04/30(月) 11:44:03.73 ID:qedtWZdvo
オチが完璧。乙
17
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/04/30(月) 12:47:49.33 ID:B9ceq4c5o
最高だった乙!
18
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/04/30(月) 13:13:19.40 ID:x6843l/yo
乙ッッッ
19
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/04/30(月) 14:59:45.85 ID:iPVdO2hT0
割と本気で分かり易い敵バキ世界に作った方がいいんじゃ
っと思ったが大体勇次郎か花山さん周辺が潰してるんだよな
20
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/04/30(月) 22:36:56.62 ID:w8Juahyso
乙
>>19
敵一人なのがよくないと思うんだわ
皆順番待ちして一人の敵と戦うとこりゃ前に並んだ奴負けるわってなっちゃうし
以下略
AAS
21
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/04/30(月) 22:56:43.98 ID:HtHnccWDO
>>20
仮にトーナメントにしても組み合わせを工夫しないとダメ
烈を殺した後に本部に守護無双させる今の作者に
その工夫ができるかと言えば…
22
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/04/30(月) 23:45:06.00 ID:TqPqCxyyO
今さらトーナメントやっても最大トーナメントの劣化にしかならんわな
烈は死に、独歩とジャックも格を下げたせいで魅力的なキャラがほぼ皆無
敵サイドのキャラも全員魅力的で、対戦カードも予測できない死刑囚編みたいなのが一番おもろい
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