俺「安価でソレスタルビーイングかアロウズと戦う」part4
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181:名無しNIPPER[sage]
2018/04/12(木) 16:32:16.07 ID:hMKw0xjcO
00と違って敵を殺しすぎると後が怖い…というわけでもないから心情的な問題かな


182:名無しNIPPER[sage]
2018/04/12(木) 16:33:53.23 ID:EOTZknNX0
2つEND見ることが出来て、3かいしかやられてないぞOO


183:名無しNIPPER[saga]
2018/04/12(木) 16:33:56.38 ID:Ryld5d9KO
まあ3か4かな。1年戦争はそれでいい。元が殺伐としてるし。


184:名無しNIPPER[sage]
2018/04/12(木) 16:34:09.74 ID:GhZxTMdK0
2の地雷なしがいいだろ
多数決で地雷に突っ込んでいって荒れるの厭きた


185:名無しNIPPER[sage]
2018/04/12(木) 16:34:19.76 ID:hd9HwlGFO
>>177
まだルートが決まって無いのでそこはなんとも…
仮に今回は自由行動増やした所で、他人と交流するくらいしか…
スポンサーがいないので独自にMS開発できたりしませんし…


186:名無しNIPPER[sage]
2018/04/12(木) 16:35:17.12 ID:hd9HwlGFO
>>178
そんか感じです


187:名無しNIPPER[sage]
2018/04/12(木) 16:36:18.50 ID:edhO8Jrbo
3かな
あんまり死なないのも緊張感無さすぎやろ


188:名無しNIPPER[sage]
2018/04/12(木) 16:37:34.61 ID:faXSXvT2o
00は多数決で荒れまくったから地雷はいらない


189:名無しNIPPER[sage]
2018/04/12(木) 16:37:45.90 ID:jQQLW2270
>>186
ありがとうございます

連邦なら3、ジオンなら2がいいかも
ただ難易度選択が先だと思うけど


190:名無しNIPPER[sage]
2018/04/12(木) 16:38:59.76 ID:faXSXvT2o
>>185
返答ありがとうございます。


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