【安価】京太郎「派遣執事見習い高校生?」いちご「その45じゃ」【咲-Saki-】
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名無しNIPPER
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2018/02/18(日) 20:23:05.61 ID:rgUCJe+zo
◆対局ルール
●和了判定
・コンマ+雀力÷10で勝負。持ち点は25000
・全国クラスの相手は300がデフォ。
・能力保持者はその補正あり
・コンマが奇数でツモorテンパイ、偶数でロンorノーテン(対象は補正処理後の最低値)
・判定一位と二位の補正後判定コンマ差が3以内なら流局、コンマ差1以内がどこかにあっても流局
・ゾロ目なら、コンマ差1の流局がない限り、和了確定。競合はプレイヤー優先
・最上級優先スキル>流局>ゾロ目≧スキル
※プロの手加減について
手抜きで雀力が10分の1に。手加減で5分の1に。やや手加減で2分の1に。
やや手加減・本気のみ、能力使用。
本気のプロが京太郎の雀力を上回る場合、京太郎の技能・異能は無効化される。
八咫鏡については、プロの雀力が京太郎の倍以上の場合に限り、無効とされる。
●打点判定
・コンマ反転で下記通り
01〜14 1000=300.500 1500=500all
15〜24 1300=400.700 2000=700all
25〜29 1600=400.800 2400=800all
30〜39 2000=500.1000 3000=1000all
40〜49 2600=700.1300 3900=1300all
50〜54 3200=800.1600 4800=1600all
55〜64 3900=1000.2000 5800=2000all
65〜74 5200=1300.2600 7700=2600all
75〜79 6400=1600.3200 9600=3200all
80〜89 7700=2000.3900 11600=3900all
91〜94・11・44・55・40・50・60 満貫
95〜97・33・66・30・80 跳満
98・22・88・20・90 倍満
00・99・10 三倍
77・70・72 役満
『破竹の火力』での打点表(親は1.5倍)
01〜20が5200、21〜38が6400、39〜53が7700、54〜68が満貫
69〜80が跳満、81〜90が倍満、91〜96が三倍満、97〜が役満
●打点上昇判定
最終和了判定で、上がり主が逆転できない場合、コンマ安価
補正以内コンマで逆転手への手替わり成功
越えると失敗、流局(京太郎テンパイなら五回目判定へ)
・追加1 自分を上回る雀力の相手が同卓なら、その相手の補正値から自分の補正値を引き、差分を補正から引く
※例
雀力500、補正+50のときは50以内で上昇判定成功
同卓に雀力700、補正+70の相手がいれば、50から差分の20を引く。つまり30以内で判定成功となる
・追加2 打点上昇、必要点数までの上昇回数分、判定成功基準から−5される
※例
子が逆転に5000いるとして、打点判定が2000だった場合、四段階上昇なので補正−20以内が成功となる
・追加3 打点上昇判定の補正値は、雀力超過を無視し、100を上限とする
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