【ガヴドロSS】天使と悪魔とスマホゲー『きららファンタジア編』
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名無しNIPPER
2017/12/11(月) 06:11:47.51 ID:YJWC9pnL0
ガヴリール「このゲームのバトルはコマンド選択式のタイムラインバトルだ」
ヴィーネ「タイムラインバトル?」
ガヴリール「その通り」
ガヴリール「ほら画面の真ん中の辺りにラインが引いてあって、そこに味方のキャラクター三人と敵キャラ三体のアイコンが並んでるだろ?」
ヴィーネ「うん、確かにあるわ」
ガヴリール「それがタイムラインだ」
ガヴリール「で、キャラクターの行動順がそのタイムラインの右端のキャラクターからになってて、一度行動すると後方のラインに下がって回っていくんだよ」
ヴィーネ「なるほど、だからタイムラインバトルなのね」
ガヴリール「タイムライン上のどこまで後ろに下がるかは選んだコマンドによって決まるから
ただ強いコマンドを選択してもその分タイムラインの後ろに下がって、自分の番がなかなか来なくなって困るからコマンドを選ぶ時には慎重にな」
ヴィーネ「はーい」
ガヴリール「後はキャラクターの属性や僧侶のクラスによる回復のタイミングなんかがゲーム進行のカギになってくるかな」
ヴィーネ「コマンドもわかりやすいイラストのアイコンで大きく表示されてるから直感的にプレイしやすいわ」
ガヴリール「そしてバトルの目玉、花形はやっぱり『とっておきシステム』」
ヴィーネ「『とっておきシステム』?」
ガヴリール「ああ、このシステムはその名の通りバトルで貯めたとっておきゲージを消費する事で発動出来るとっておきの強力な技が使えるシステムって事だ」
ガヴリール「要するに必殺技だな」
ガヴリール「試しに使うから見てて」
『とっておき』発動!!!
ヴィーネ「バトルの時もよくキャラクターが動いていたけど、とっておき凄いわ!!
まるでアニメみたいに滑らかに沢山動き回っているわよ」
ガヴリール「とっておきは勿論効果も凄いんだけど、このバトル関係あるのか?って演出と画面狭しとキャラクターが端から端まで動き回る感じがきららファンタジアのとっておき(必殺技)の特徴かな」
ヴィーネ「私はこの演出可愛いから結構好きよ」
ガヴリール「だな。私も好き」
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