159:名無しNIPPER[sage]
2017/12/09(土) 14:37:08.85 ID:R1VSM+roO
グラビティで時間稼ぎしてもあまり意味ないな
防御されるとこっちはダメージを与えられない以上
相手は防御一択という手段が取れる
せめて極光拳の元々のパワーが2なら無理矢理エナジー貯めて奇数ターンに打ってチマチマ削る
相手もそうなると防御一択にならないから読み合いになるけど
160:名無しNIPPER[sage]
2017/12/09(土) 14:48:36.41 ID:R1VSM+roO
いや、向こうも勝つためにチャージするから防御一択はないかバカか俺は…
161:名無しNIPPER[sage]
2017/12/09(土) 14:57:02.85 ID:qLEvUWi/o
もう一手、効果のあるカードが欲しかったか。
極光拳がギフトの下位互換になってるし。
162:名無しNIPPER[sage]
2017/12/09(土) 14:57:03.98 ID:edoDl+Z+0
でも受付が防御連打したら決定打が無いのも事実だよなー。無限ループは遅延行為と見做して◯ターン連続使用は出来ないものとする、とかルールがあればいいけど
163: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/09(土) 15:59:41.30 ID:Rc2cn8i30
男
HP:[5]
エナジー:[0]
164: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/09(土) 16:00:55.88 ID:Rc2cn8i30
男(『ギフトシュート』『極光拳ヴィクティム』『グラビティ・フィールド』か・・・)
男(まず俺は『G・フィールド』を全開の10を宣言して使用する。当たり前だ。こっちはノーコストの攻撃カードがあるし、エナジーを与えるデメリットもフィールド下では塵芥だ)
男(だが、相手が『防御』を連打してきたら。俺には受付さんにダメージを与える方法が無い)
165: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/09(土) 16:02:04.51 ID:Rc2cn8i30
ルールの補足説明
プレイヤーは試合前、若しくは試合中に『引き分け』を提案することができます。
もう一方のプレイヤーがその提案に賛成した場合、その勝負は引き分け。
166: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/09(土) 16:03:22.79 ID:Rc2cn8i30
後輩「試合前の引き分けは何回か見た事ありますけど、試合中のは珍しいですね」
部長「そうだな」
男「・・・さぁ!気を取り直して!」
167:名無しNIPPER[sage]
2017/12/09(土) 16:04:01.53 ID:hrJCiuDfO
今度は戦略的に使いたいな
チェンジ・ザ・ワールド
168:名無しNIPPER[sage]
2017/12/09(土) 16:42:27.01 ID:QlHXJIeE0
お色気攻撃
コスト2
パワー3
このカードを一度使うごとに使用プレイヤーは1枚服を脱がなくてないけない(装飾品等は認められない)
169:名無しNIPPER[sage]
2017/12/09(土) 16:43:55.26 ID:rZ9eMnZCO
ズギュウウウウン改
コスト2
パワー2
キスをするとパワーが3に。拒否された場合パワーが15になる
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