かばんちゃん「野球……なんてどうでしょうか?」【けものフレンズ・安価】
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22: ◆SivFucH6Uyoh[saga]
2017/12/02(土) 00:01:32.91 ID:xyYcKhhLo

(2)守備ふぇいず

@コンマ判定を行う。


【際どい当たりの守備判定】

コンマの数値が50+守備力×6の範囲の場合、捕球。それ以外は抜ける。抜けた場合、4分の1の確率でツーベース。

例)守備力Dの選手の場合

コンマ01〜74 捕球成功 75〜94 シングルヒット 95〜00 ツーベースヒット


※G→1, F→2, E→3, D→4, C→5, B→6, A→7, S→8と数字換算

【割と取りやすい当たりの守備判定】

コンマの数値が80+耐エラー×2の範囲の場合、捕球。それ以外はエラー。エラーの場合、4分の1の確率で走者は2塁へ。

外野がエラーした場合、2分の1の確率で走者は2塁へ。4分の1の確率で走者は3塁まで進む。

例)耐エラーCの外野手の場合

コンマ01〜90 捕球成功 91〜95 走者は2塁へ 96〜98 走者は3塁へ 99〜100 ただのエラー


・ランナーがいる場合、その状況に応じてコンマ判定が変化する。


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