咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 六十三本場
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好調とかちょいちょい反映忘れてるっぽいな、ソーリー。人おらんし許して
◆OSaKadAteQ
[saga]
2019/03/22(金) 02:55:07.43 ID:LFNkEcR5O
やえ(これしきのピンチ……)
やえ(どこに投げても頭部死球になる異常事態と比べれば、どうということはないッ!)
やえ「乗り越えてやるさ、今回もッ!」
漫の狙い球
>>429
コンマの数値がベース攻撃力
命中で+135、失敗で+35
A:ストレートを狙う
B:スライダーを狙う
C:スローカーブを狙う
D:フォークを狙う
※[ハイボールヒッター]発動! 自分の総攻撃力が相手の総防御力を10以上上回っていたら、自分のコンマに+5!
※[チャンス◎]が発動! 命中時攻撃力が30上昇、失敗時攻撃力が10上昇!
※※[満塁少女]発動! 自分の総攻撃力+10! 相手の球種コンマが逆転しなくなる!
※好調につき攻撃力+15
やえの防御力
>>430
のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
コントロール補正により、最低防御力70保証、もしくはベース防御力が35以下ならベース防御力が35になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
>>431
のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって球種が確定
00〜19:ストレート +30
20〜59:スローカーブ +40
60〜74:スライダー +20
75〜99:フォーク +10
※絶好調につき防御力+20!
漫の攻撃力−小走の防御力=α
α≧60 → ホームラン
59≧α≧57 → スリーベース
56≧α≧41 → ツーベース
40≧α≧16 → 単打
15≧α≧6 → 打者有利で再安価
5≧α≧0 → 守備有利で再安価
−1≧α≧−10 →四球
−11≧α≧−50 → 凡打
−51≧α → 三振
α=0 → ヘッドショット
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