【安価&コンマ】???「ガイアメモリ?」
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67:名無しNIPPER[sage]
2017/05/21(日) 16:07:46.92 ID:UQ3dX2VmO
どうな?


68:売人 ◆FV6k3rGkQc[saga]
2017/05/21(日) 16:29:03.20 ID:iv3lDJIv0
彼女が叫んだその瞬間、ビリヤード場の扉が突然開いた。

そこには帽子をかぶった1人の青年が逆光で遮られたシルエットとなって現れた。

翔太郎「ドーパント?どうなってんだ?」
以下略 AAS



69:売人 ◆FV6k3rGkQc[saga]
2017/05/21(日) 17:30:14.47 ID:iv3lDJIv0
コマンダー部隊を押していく翔太郎。しかし、今度はコマンダー部隊は2体同時に攻撃を仕掛けてきた。
コマンダーの息のあった連携攻撃は翔太郎の攻撃の手を止めた。

「こいつは手ごわいな。しゃーねえ」

以下略 AAS



70:名無しNIPPER
2017/05/24(水) 03:48:53.79 ID:v68VMtZu0
あら?


71:売人 ◆FV6k3rGkQc[saga]
2017/06/07(水) 17:41:37.88 ID:AK/xfvxx0
最初じゃないが言っておく!
安価とコンマ次第じゃ問答無用で○す…ッ!!


72:売人 ◆FV6k3rGkQc[saga]
2017/06/07(水) 17:47:34.26 ID:AK/xfvxx0
─「ドーパント?どうしてこんな所にいるんだ?」

翔太郎「わかんねえよ。だがあんまりいい雰囲気じゃあなさそうだ」

─「少し興味あるがそんな暇はないみたいだね。」
以下略 AAS



73:売人 ◆FV6k3rGkQc[saga]
2017/06/07(水) 17:58:16.58 ID:AK/xfvxx0
戦闘システムについて…

このスレではドーパントとの戦闘が発生します。
戦闘の際は各キャラクターステータスを基準にバトルを行います

以下略 AAS



74:売人 ◆FV6k3rGkQc[saga]
2017/06/07(水) 18:03:24.09 ID:AK/xfvxx0
戦闘はターン制で進められます。
今回はキャラクターの行動は味方側が安価1つ目、敵側が安価2つ目によって決定します。

早速戦闘を行いましょう。

以下略 AAS



75:売人 ◆FV6k3rGkQc[saga]
2017/06/07(水) 18:06:29.64 ID:AK/xfvxx0
そして敵のステータスはこちらになります


コマンダー・ソルジャーズ

以下略 AAS



76:名無しNIPPER[sage]
2017/06/07(水) 18:11:38.35 ID:Mzamwx/Bo
ブースト疾風


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