過去ログ - ...should I listen? I absorb You amuse me, idiot
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以下、名無しにかわりまして一人でお送りします
(不明なsoftbank)
[sage saga]
2022/07/04(月) 22:50:12.15 ID:J+b+4F6Fo
ヽ / / / / /! ! l ヽ 、 _/
Y/ / ' /|l ! ! ーzz
, ‖ ,' i i ハ ! l l i ミ
i ハ | ,ィ l !ヘ l l ‘ l /
l l .! /l ハ_l \ ! /l l ' ! ,, イ
l l ゙、 ! 斗七人 l从 ! 〃─- 、l z彡 ‘
V \ l リ V ` `ヽ / / リ V ! l /
个! ! x=≠ミ /イ ____ リ ′ !
l 乂_| , , , "´ ̄¨`ヾi/ ;
>>63
i l ' , , , / 八 i 個人的には取り敢えずまえせつの大きな問題点として挙げられる
' ! _ イ ' ! ネタをろくに見せなかった上にその内容も…という部分や
′ 个s ( ⌒) 人 ゙ | 3×5で15人もキャラを扱う=短期間にしっかりキャラを印象付けつつ没入感に繋げるという
/ 八 l _、+'”‖ ‘ 、 この手の大人数を短期間で一気に扱う作品に必ず付き纏う問題をいかにクリアするかに注目したいです
/ `、 ! / ≧=- < l __ ‖ ′ 正直前者は笑えるかどうかは別にして
`、 l / 斗"´| _、rf〔 Y / `、 ちゃんとユニットごとに特色が出ていたらそれでいいと思います
' イ -丶゙、{. . . . レ /. . . . . . / 从- 、 `、 それが出来ることによって自然と後者をクリアするのに繋がるでしょうしね
/ ´/ 〃. . . . .\l. . . . У´. . . . . .// /. . . . . . \ ですからまずはネタをしっかり見せてくれるかどうかに尽きるでしょう
〃 ' ‖ . . . . . . . l . /. . . . . . ./. ノイ. . . . . . . . . . .‘ \ \ もちろんしっかり笑えるものになっていればそれに越したことはありませんけれど
/′/ ‘ . . .!. . . . . ./ . . . . . . /. . . . . . . . !. . /. . . . . . .i \ \ そもそもアニメに求めるお笑いと漫才に求めるお笑いって違いますからそこはもう最初から諦めつついくのがベターですかね
i { i. . . .i/. . ./. . . . . . . /. . . . . . . . . . !. /. . . . . . . .} \ \ 専門的なことはともかくまえせつの再来となるのかあるいはJK×お笑いというジャンルを切り拓くエピックな作品になるのか…まあどうなるにせよ注目作なのは間違いないですね
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