New reality Never knew would be Dawning on me
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以下、名無しにかわりまして一人でお送りします
(不明なsoftbank)
[sage saga]
2022/05/14(土) 16:43:49.72 ID:kSuosftgo
LV55 ランク9
https://i.imgur.com/0EoK0DL.png https://i.imgur.com/ZvT1dTO.png https://i.imgur.com/7hBQZiu.png https://i.imgur.com/WQwMbaP.png
○基本ACT
1.回避の斬撃(前から1番目の敵に威力(小)の攻撃+前から3体の味方に回避1可否付与) AP2 LV5
2.重圧の輪舞曲(前から3体の敵に威力(小)の攻撃+AP増付与) AP2 LV5
3.吸収の舞(味方全体のキラめきを少し回復して吸収付与) AP2 LV5
○クライマックスACT
吹き荒れる風は暁の印(前から3体の敵に威力(大+)の攻撃+高確率でストップ・舞台効果『本日も集中あるのみ(風)』付与・夢属性扱いで火傷状態の敵に特攻) AP2 LV5
○オートスキル
永続:与ダメアップ7%
開幕時:敵全体に火傷付与3ターン
○さがしステージ
初日 0個→2個
ランク1→WAVE1・2で1つずつ(結晶+チケット+初回報酬)
※星4メイファンからの引き継ぎ。
※メモワールはオペラ座、レヴュー曲はCRクリティカル威力+25%・雪属性被ダメ2%軽減+永続対雪属性与ダメ5%アップの『BLUE ANTHEM』で(https://i.imgur.com/Ul1MNAH.png)。
※育成と同時進行。開始時点でランク9の攻撃力アップのパネル一つ解放済み。
※基本ACTはいずれも単発。キラめき回復量は15で、吸収は与ダメの50〜60%くらい。CAは倍速だとよくわからなかったけど、取り敢えず複数ヒットっぽい。
※舞台効果が発動すると攻撃力・通防・特防がそれぞれ50%ダウン、風属性からの被ダメが50%アップする。
二日目 2個→10個
ランク2→WAVE1・3で一つずつ(結晶+チケット+初回報酬)
ランク3→1回目…WAVE1で二つ・WAVE2で一つ(結晶×2+チケット+初回報酬)
※開始時点でランク9のパネルは残り2つで、攻撃力アップは2つ目も開放済み。
※与ダメは1が9700〜10800で2は5200〜5900。3による吸収はランク3だと1700〜2500くらいになってた。敵のステに影響を受ける?
CAは2と同等の攻撃を3回でクリティカル発生率高めだった。
※CA発動時の「アタシノホンキ、ミセテヤルー」がなんかかわいい。
,.rァ
( / nrj
:r--― ''`'ー-=-、 `'′
>>390-393
'、 ` / ,。z,
>>392
の続きは先日ようやくお迎え出来たこちらです
,ィ ┃ ┃ | / ^( イヴェントなどで戦う時にお目にかかってはいたのですが
{ , .、 ヮ <^' V .1 いい感じの棒読みっぷりがたまりませんね
. rv'7 1 ノ ` l ‖ おかげでCAを発動する時が楽しくて仕方ありません
` ′ '、 ヽ、,..'’ それはさておき性能的にはそれなりに攻撃もこなせるサポーターというかその逆というか…
'、 _,..-‐` 後列よりは中列の方がしっくり来る感じではありますね
ヽ r '^ 後列に据えるならせめてCAがもう一段階くらい高威力でも…と思ったんですけど夢属性扱いだからまあそこは文句なしということで
ヽ/ 専門的なことはともかく舞台効果によるデバフが劇団レヴューでどのくらい有効なのか気になりますし難易度4突入までには終わらせたいですね…なお日数
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