Tahdon olla Pohjasakkaa Luuseri Nolla
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以下、名無しにかわりまして一人でお送りします
(北海道)
[sage saga]
2020/10/04(日) 16:50:13.34 ID:xLiEmnNEo
厳しい環境でこそ作品作りが面白い、竹田滋プロデューサーのアニメ戦略 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20120131-seiji-takeda-anime-business-forum-2012/
高橋光輝(以下、高橋):
竹田さんはチーフ・プロデューサーで、丸山さんはその部下という形で本学でやった「戦国BASARA」のお話の時にも来ていただいたりしています。ドラマ「荒川アンダー ザ ブリッジ」も竹田さんがやってらっしゃるということで、役割分担しながらやってらっしゃると。毎日放送は本当に広くやってらっしゃって、意図通りのターゲットを掴んでいるというように讀賣テレビの諏訪プロデューサーからは見えていたりしているわけですが、竹田さんが統括になってから、MBSのアニメ制作の流れの転換や方針、何かあったりしますか?
竹田:
すべてがすべて自分で方向転換を図っているわけではないんですが、僕が担当するまでは「ムカムカパラダイス」みたいなかわいい怪獣モノとか、「ママぽよ(ママはぽよぽよザウルスがお好き)」のようなファミリーものが多くて、それより前には「超時空要塞マクロス」みたいなものもありましたけれど、ファミリー視聴で数字を取りに行くような方針になっていたんです。僕は営業として「ウルトラマンティガ」の立ち上げなどをやり、視聴率を取って普通の大企業のようなスポンサーに売るという戦略ではもう成り立たないという時代にさしかかったところで編成に異動になってアニメを担当することになったので、営業的に成り立つもので考えるしかなかったというところです。
それで、「機動戦士ガンダムSEED」だったわけです。もしも今までのファミリー指向であれば、ああいう企画は選んでいないし、企画自体が通っていないと思います。しかし、なんせMBSも営利企業ですので、「アニメは文化」と言いつつも営業的に成り立たないといけないんです。SEEDではバンダイさん、ソニーさん、当初はビクターさんもいて、そういうニーズを全て吸収した上でとんがったシリーズができたかなと思いますね。2002年にシリーズがスタートしたんですが、ちょうど2001年の9月11日に例のテロがありツインタワー崩壊という、考えられないような映像の凄さがあり、アメリカの報復戦争が始まるというところと重なりました。そのため、リアルタイムで本当の戦争の映像が流れた後で、画面が切り替わって、ガンダムSEEDというアニメでも戦争が行われているというパターンだったので、そこで「何を能天気なことやってるんや、これ?」といわれないような設定、作り込みを目指しました。非戦、憎しみの連鎖を止めるという意味では「寛容」でしか対応できないんですけれど、「非寛容」を目の当たりにしている子どもたちにとって、ニュースで見ている大人も含めて、その度合いは今のような世界情勢とは違うと思いますが、その中で始まったので、刺激的ではあったとしてもそんなに違和感なく感じ取ってくれたし、吸収しやすい感じだったかと思います。
(※一部抜粋)
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`:|.{ W'、 i/lスij r:'′ 12年1月末にアップされたMBSの竹田プロデューサーによる発言ですが
.i{ '{.O ` O } / ! こちらの種にかんする発言が印象的だったのでちょっとピックアップしてみました
八 }゙゙_〈〉 ゙゙゙.} .イ 1 9.11がこういう形でも影響を及ぼしていたのですね…
i >'´ }'f^ヾ../.i | それが功を奏したのも今こうしてガンダムシリーズが継続しているのに繋がっていると思うと複雑なものを感じますが
j./ {/'{ Y1.i l この件をどう捉えるかはさておきちょっと押さえておきたいですね
‖ ..|r7 1Y.. i 専門的なことはともかく他にもこれまである程度原作ストックが溜まるまでアニメにゴーサインを出さなかったジャンプがスタンスを変えるきっかけや
.fイ _イ'ヲx:.. | i、 1 日本では今ひとつだった妖奇士が海外では好評だったなど
‖=ニシnk:*::. ゙ Y.... l, 色々面白く読めて良かったです
/ {._,ィ'ニニニ入_*::=リ:. .. '、
./ .j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::Y.. ヽ.. ヘ
.ノ _,:‖::.::>‐'^::.:.:.:.:.:}.ヽ \ヾ、
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