521:名無しNIPPER[sage saga]
2015/02/24(火) 21:40:12.30 ID:alG0Na0Zo
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|:::::::八_ ニ ヽリ 二_ __ _ リ::/::::|:::::::|::::|::::::::::::::::::::::::::::|i
|:i:::::::::;弐ケ ¨弐( 「 ̄ /イ::::::::/:γ ヽ:|::::::::::::::::::::::::::::|i ゲームのナラティブはどうして議論がわかりにくい?(中略)
リ:::::::::ハゞ 乂zソ ,, /j::::/ に }:|:イ::::::::::::::::::::::::|i www.inside-games.jp
. /i|:::::/::::} / こ //|:::::::::::::::::::::::八
i|::/:::::; ' /´ |::::::::i:::::::::::/ ヽ ナラティブの議論がわかりにくいんじゃなくてナラティブがわかりにくいんだよ
i|:::::::人 ノn⌒ /|::::::::|:|::::::/ っていうか、この話たぶん現状だと底が浅いね
i|:/ i|`:. `ーr‐ ⌒) / { ' |:::::::从::八 このへん↓で話は大体終わっていて、そこからあまり前に進んでいない気がする
八 i|:::::/\ゝ-- ′ ´ `v- . |::::/ ヽ www.famitsu.com
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/ ‐ ̄‐ ̄‐ 〉 ∨ ̄‐ ̄‐ ̄‐ `ヽ
/  ̄‐ ̄‐ ̄ / ヘ. % √ ̄‐ ̄‐ ̄‐ ̄‐\ 要するにフロム脳とトライアル&エラーの融合がナラティブを産むわけだ
| ‐ ̄‐  ̄‐ / .% % √ ̄‐ ̄‐ ̄‐ ̄‐ ̄ハ ストーリーは「語ること」で綴られるけど、ナラティブは「語らないこと」で綴られる
| ̄‐ ̄‐ ̄/ % % √ ̄‐ /‐ ̄‐ ̄‐ ̄‐ トライアル&エラーしているだけではストーリーは進まないけどナラティブは進む
| ̄l ‐ ̄‐∧ % % √‐ ̄‐/ ‐ ̄‐ ̄‐ ̄‐ | …みたいな
| ̄l  ̄‐//∧ ☆ /√  ̄‐/ ̄‐ ̄‐ ̄‐  ̄ |
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