心 か
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382:名無しNIPPER[sage saga]
2014/10/31(金) 20:50:32.96 ID:hX9/bmVso
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.:.:.:.:.:. | |/_≫“,ニミ≪             ≫,ニミ≪、|」イ.:.:.:.: 「コンテンツ」という言葉をめぐる議論
.:.:.:.:.:. | 〃 〃::::_::ハ               〃::::_::ハ   Y' |.:.:.:.:  togetter.com
.:.:.:.:.:. l 7'   )::r':ハ:::'.           )::r':ハ:::'.   豺.:.:.:.:  
.:.:.:.:.:ト{ {  { :乂ソ:::}          { :乂ソ:::}  ,} !イ.:.:.  せっかくなのでもう一つ。
.:.:.:.:.:|     乂辷彡ノ          乂辷彡ノ   ′ | .:.:   前述のとおり自称するのであればカジュアルゲーマーである私からすると、
.:.:.:.:.:|:   `ー-`¨ ´             `¨ ´ー ´  │.:.:   「コンテンツ」はもっと軽々しく使われるべきである位置づけの言葉であって、
.:.:.:.:.ハ                            ハ.:.:.   「内容」「要素」「装置」「情報」といった言葉をごたまぜにした程度の意味しか持ちません。
.::.:.:.:.:i:.                 i                  :.i.:.:.:.   恐らくは昨今のゲーマーの方々はDLC(または追加コンテンツ)という形で「コンテンツ」と言う語に
.:.:.:.:.:从                           从.:.:.:   慣れ親しみ過ぎているので、何が問題であるのか尚の事ピンと来ないのではないでしょうか。


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