389:名無しA雑民[sage]
2020/12/06(日) 12:58:38.31 ID:ZqIwcd0mO
_ - ― -=-―- 、
, <´ , ´ 、 `ヽ
/ ' ) } ヽ
,.イ , / / / 、 、 ヽ
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390:名無しA雑民[sage]
2020/12/06(日) 13:08:48.79 ID:ZqIwcd0mO
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,.イ , / / / 、 、 ヽ
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391:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(長屋)[sage]
2020/12/06(日) 13:38:34.84 ID:GcW9238HO
た、叩かないでにゃー…
392:名無しA雑民[sage]
2020/12/06(日) 13:41:00.22 ID:ZqIwcd0mO
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393:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(長屋)[sage]
2020/12/06(日) 13:42:28.19 ID:GcW9238HO
う、うんにゃ…
毎度特性を発揮させるシステムが肝になってると思うにゃ…
394:名無しA雑民[sage]
2020/12/06(日) 13:46:36.06 ID:ZqIwcd0mO
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395:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(長屋)[sage]
2020/12/06(日) 13:54:56.74 ID:GcW9238HO
運ゲーだけど拾った素材一つ一つにランダムに特性がついてて調合後のアイテムに受け継がれるのは良かったにゃ…
ぼ、ぼふぼふはやめてにゃー…
396:名無しA雑民[sage]
2020/12/06(日) 13:57:17.11 ID:ZqIwcd0mO
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397:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(長屋)[sage]
2020/12/06(日) 14:02:32.71 ID:GcW9238HO
印象にあるのはヴィオラートだけどそれ以外でもあったかもにゃ…
398:名無しA雑民[sage]
2020/12/06(日) 14:10:45.19 ID:ZqIwcd0mO
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