寝こさんの寝台車 23両目
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5:†寝こ身長† ◆NightmareCQ5[saga]
2019/07/13(土) 00:28:07.93 ID:gPpe/kyY0
                   -------ミ
               _ --ミ/           \
             -ミf     /       ヽ  ヽ   \
           {   乂/  /                 ヽ
            乂_./  / |    |   |  |
以下略 AAS



6:名無しA雑民[sage]
2019/07/13(土) 00:34:40.38 ID:iu6YBYCO0
            / {: : : :/: : ::/-: : : //: :/!: : : : : : : |
           ,′!: : :/{ {: / { : / /: :ス }: : : : : : : :  しんすめです
           {. |: : :|, ===ミ. ∨ // /: : /: : : : :|  ジーピーのプライムポーカーはダメージカウンター代わりにするにはちょっと大きいですね……
           |. |: : {! f : :r}`   -=x :乂/: : : : : ::  1枚で直径40mmの厚さ3mm、それが最小単位でも20枚1組……
           { 从: | ゞ-'     r': : r∨: : : : : : |  けど同じ数字入りでも25mmのもの(メーカー覚えてない)は対応する容器が無いらしいという……
以下略 AAS



7:†寝こ身長† ◆NightmareCQ5[saga]
2019/07/13(土) 00:38:04.77 ID:gPpe/kyY0
         / ̄ ̄\
      / /  ̄ ̄\\ _ -=ニ  ̄ ニ=‐
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    \: : | |: : : : : : : : / / |  /   /       \
以下略 AAS



8:名無しA雑民[sage]
2019/07/13(土) 00:48:55.85 ID:iu6YBYCO0
            / {: : : :/: : ::/-: : : //: :/!: : : : : : : |
           ,′!: : :/{ {: / { : / /: :ス }: : : : : : : :  CCG(TCG)に興味が無ければそういうものですよね……
           {. |: : :|, ===ミ. ∨ // /: : /: : : : :|  ……シャドバ型のコストシステムを採用した物理CCGがあまり無さそうなので
           |. |: : {! f : :r}`   -=x :乂/: : : : : ::  そこを軸に構想を練っているところです……
           { 从: | ゞ-'     r': : r∨: : : : : : |
以下略 AAS



9: ◆HINA/RPuz.[sage]
2019/07/13(土) 00:53:18.96 ID:WNo4j2cPo


                      ,'⌒ヽ
                  ⌒\___/_, '⌒\
            /  _ノ⌒\/_,/`⌒ヽ  \
以下略 AAS



10:†寝こ身長† ◆NightmareCQ5[saga]
2019/07/13(土) 00:58:28.14 ID:gPpe/kyY0
                __
          -‐        ̄``  、、
        /__/  --ミ    \ \
        /    - ´             \ \
        /            \  \ \
以下略 AAS



11:名無しA雑民[sage]
2019/07/13(土) 01:01:34.05 ID:iu6YBYCO0
            / {: : : :/: : ::/-: : : //: :/!: : : : : : : |
           ,′!: : :/{ {: / { : / /: :ス }: : : : : : : :  ああ、CCGじゃないカードゲームも最近一つ作りました
           {. |: : :|, ===ミ. ∨ // /: : /: : : : :|  遭難してたどり着いた無人島から他プレイヤーより先に脱出するというゲームです
           |. |: : {! f : :r}`   -=x :乂/: : : : : ::  どのカードをどの程度入れるかなどの細かな調整がもう少し必要ですが、
           { 从: | ゞ-'     r': : r∨: : : : : : |  大まかなシステムは割合好評なようでした
以下略 AAS



12:名無しA雑民[sage]
2019/07/13(土) 01:03:30.25 ID:avcMjW6Go
        l ` ー-  _   `'/        { {  \ ∨ ゙ \ ≧s。  |
          l   ゙ : : : :`:.../    /  /  \ 、   :} ! V  ',\  ゙,ノ
        l    : : : : :/     ,:/  /  ハ ゝ-  { l. |  } ..∧  ',
           ',    : :/   /:/ ./ -,∠: _v: :ハ  乂: l.:- /: : }  ',、
.          ∧   /´   /: ,.'  ,:{ /:_- V/ }   /{ ∧  /   .,'∧
以下略 AAS



13:†寝こ身長† ◆NightmareCQ5[saga]
2019/07/13(土) 01:05:04.70 ID:gPpe/kyY0
                __
          -‐        ̄``  、、
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以下略 AAS



14:名無しA雑民[sage]
2019/07/13(土) 01:16:34.57 ID:iu6YBYCO0
            / {: : : :/: : ::/-: : : //: :/!: : : : : : : |
           ,′!: : :/{ {: / { : / /: :ス }: : : : : : : :  CCGの方の事ならFE0振りかけたシャドバって感じになりそうです
           {. |: : :|, ===ミ. ∨ // /: : /: : : : :|  各部名称も中々悩ましいんですよね
           |. |: : {! f : :r}`   -=x :乂/: : : : : ::  一部はMTG辺りが名称の権利取ってますし……
           { 从: | ゞ-'     r': : r∨: : : : : : |  とりあえず色とかタイプとかの概念は撤廃する形で考えてます
以下略 AAS



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