リペアキットとか使わないままクリアしちゃう奴
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37: ◆Vampire0SQ[sage]
2012/06/18(月) 21:06:56.71 ID:NArZBoQ8o
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以下略 AAS



38:名無しA雑民[sage]
2012/06/18(月) 21:09:06.51 ID:lmhwZzk9o
なによ!


39:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(不明なsoftbank)
2012/06/18(月) 21:14:45.21 ID:8HEtKPzdo
従来のスパロボと全然違うよ!


40: ◆Vampire0SQ[sage]
2012/06/18(月) 21:20:57.77 ID:NArZBoQ8o
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41:名無しA雑民[sage]
2012/06/18(月) 21:23:35.35 ID:lmhwZzk9o
なんで虐めるのよ……グスッ


42:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(不明なsoftbank)
2012/06/18(月) 21:38:39.23 ID:8HEtKPzdo
まずシームレス・・・で伝わるのかな、マスが無いって事だけど
3Dで移動範囲やら射程範囲が円形
あと精神ポイントが被弾やターン経過ごとにたまっていく その分開始時少ない

好感が持てる点は出撃選択が無くて、全機戦艦に乗ってるところ
以下略 AAS



43:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2012/06/18(月) 21:39:37.83 ID:8HEtKPzdo
何か知らんけどageてた


44: ◆Vampire0SQ[sage]
2012/06/18(月) 21:45:18.33 ID:NArZBoQ8o
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以下略 AAS



45:名無しA雑民[sage]
2012/06/18(月) 21:47:22.04 ID:lmhwZzk9o
じゃあなんなのよ!!


46:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2012/06/18(月) 21:49:24.74 ID:8HEtKPzdo
使わなかったユニット2〜3体くらいだった気がする
武器属性にヒット&アウェイがあって、大抵1ユニットに1武器あるんだけど
攻撃後移動で格納して別のユニットを出せるから1ターンに攻撃できるユニット数も多いんだよね
戦艦から出した直後のユニットはヒット&アウェイ使っても格納できないけど


47:名無しA雑民
2012/06/18(月) 22:01:47.63 ID:Bhr8GelSO
ネオってオリジナルを素人さんが描いたんだよねぇ?


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